Serious Games: Spielerisches Lernen für Arbeitsschutz und Prävention

Serious Games bieten einen motivierenden Zugang zu Sicherheits- und Gesundheitsthemen, der klassische Schulungsformate ergänzt.

Serious Games bieten einen motivierenden Zugang zu Sicherheits- und Gesundheitsthemen, der klassische Schulungsformate ergänzt. Anders als reine Gamification-Elemente sind sie vollständige Spiele mit eigenem Spielverlauf, die komplexe Präventionsinhalte erlebbar machen. Simulationsspiele ermöglichen es Beschäftigten, Entscheidungen zu treffen, Konsequenzen unmittelbar zu erfahren und Strategien im geschützten Raum anzupassen – ähnlich wie das Projekt SimKult der TU Dresden und DGUV Akademie zeigt.

Für die Praxis: Für Unterweisung und Schulung können Serious Games gezielt Zielgruppen erreichen, die auf klassische Formate wenig ansprechen. Bei der Auswahl geht es darum, spielerische Formate zu nutzen, um kognitive und affektive Lernziele zu verbinden – etwa Wissensaufbau zu Fehlerkultur oder Verbesserung der Präventionskultur. Dokumentation sollte festhalten, welche Kompetenzen durch solche Maßnahmen entwickelt werden und wie sie in die betriebliche Unterweisung integriert sind.

Quelle: DGUV Forum

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